Sudut Taruhan Preakness

Taruhan

Ketika tiba saatnya untuk membuat pilihan Anda untuk Preakness, Anda memiliki beberapa pilihan. Anda bisa menatap formulir balap sampai mata Anda berdarah dan membaca ribuan kata yang akan dihasilkan oleh para ahli dalam dua minggu ke depan, atau Anda bisa saja malas, memiliki keyakinan bahwa sejarah akan terus berulang, dan mengandalkan sudut taruhan yang telah tampil baik di versi balapan sebelumnya. Pilihan kedua akan jauh lebih sederhana, dan itu akan memberi Anda lebih banyak waktu untuk bersantai dan bermimpi tentang bagaimana Anda akan menghabiskan kekayaan yang Anda hasilkan untuk bertaruh pada Preakness. Berikut adalah sembilan sudut yang saya gali menggunakan spreadsheet dan Internet yang hebat. Beberapa lebih mudah dipercaya daripada yang lain, tetapi semuanya benar dan telah menguntungkan selama bertahun-tahun:

1) Taruhan pemenang Derby untuk memenangkan Preakness – Sejak 1979 pemenang Derby hanya melewatkan Preakness tiga  situs poker online terpercaya kali. Dalam 24 balapan tersebut, pemenang Derby telah memenangkan Preakness sebanyak 10 kali. Jika Anda bertaruh $20 untuk menang pada setiap pemenang Derby, Anda akan bertaruh total $480, tetapi Anda akan mengumpulkan $792. Itu adalah keuntungan $312, atau laba atas investasi (ROI) sebesar 65 persen. Taruhan: Barbaro.

2) Taruhan tepat Derby lurus ke atas – Dalam 20 tahun terakhir Preakness Exacta telah sama dengan Derby Exacta sebanyak empat kali. Itu berarti bahwa Anda akan menang dengan bertaruh pada 20 persen waktu yang sama persis. Cukup mudah untuk membuat keuntungan dari itu. Faktanya, terakhir kali hal itu terjadi – pada tahun 1999 ketika Charismatic mengalahkan Menifee dua kali berturut-turut – pembayaran untuk Preakness adalah $47,60, lebih dari cukup untuk membuat Anda menguntungkan pada semua 20 taruhan. Tiga kemenangan lainnya adalah keuntungan murni. Taruhan: Barbaro atas Bluegrass Cat (jika Cat kembali untuk Preakness, itu).

3) Taruhan favorit Derby untuk memenangkan Preakness – Sejak tahun 1980, favorit Derby telah berlari di Preakness 14 kali. Ini telah menjadi pemenang dalam enam kesempatan. Jika Anda bertaruh $20 untuk menang setiap kali Anda akan menghabiskan $280, tetapi dikembalikan $496. Itu keuntungan $216 dan ROI 77 persen. Taruhan: Sweetnorthernsaint.

4) Gunakan favorit Derby dalam eksotik Anda – Dari 14 kali favorit Derby telah berlari kembali di Preakness sejak 1980, telah menjadi pemenang enam kali, menjadi yang kedua tiga kali dan ketiga tiga kali. Hanya Harlan’s Holiday, yang menempati posisi keempat, dan Excellent Meeting yang gagal, yang belum mencapai papan di Preakness. Itu berarti favorit Derby telah menjadi bagian dari tepat sembilan dari 14 kali, dan bagian dari trifecta yang menakjubkan 12 dari 14 kali. Taruhan: Tempelkan Sweetnorthernsaint dalam eksotik Anda.

5) Suka nama satu kata – Sejak Swale memenangkan Derby pada tahun 1984, tujuh kuda dengan satu kata nama telah memenangkan Derby dan melanjutkan balapan di Preakness. Alysheba dan Charismatic membawa nama mereka yang bebas spasi tepat ke dalam lingkaran pemenang, dan Ferdinand dan Unbridled keduanya menempati posisi kedua. Taruhan menang dan taruhan tempat pada setiap pemenang Derby yang bernama tunggal akan menguntungkan. Taruhan: Saya tidak melihat ada ruang di Barbaro, jadi kemenangan dan taruhan tempat diperlukan.

6) Chestnut lebih menyenangkan – Dalam sepuluh tahun terakhir ada 111 starter di Preakness. Tiga puluh empat dari mereka, atau 30,6 persen, adalah chestnut. Chestnut telah memenangkan lima dari 10 edisi terakhir Preakness. Itu 50 persen. Dengan kata lain, chestnut berkinerja baik secara tidak proporsional. Di sisi lain, teluk dan kuda coklat tua menguasai 59,5 persen dari lapangan, tetapi hanya memenangkan empat balapan, atau 40 persen. Kuda abu-abu telah tampil seperti yang diharapkan – 11 persen dari pelari dan sekitar 9 persen dari kemenangan. Pesannya jelas – cari chestnut. Taruhan: Dari pelari Derby yang menuju Pimlico, hanya Pengacara Ron yang berangan.

7) Menyalahkan Presiden – Dari 10 kuda terakhir yang memenangkan Derby dan Preakness, enam di antaranya berhasil meraih prestasi tersebut di bawah Presiden Republik. Itu pertanda baik bagi Barbaro berkat Tuan Bush. Prez bisa menjadi berita buruk bagi Barbaro jika dia memenangkan Preakness. Dari 11 pemenang Triple Crown, sembilan di antaranya menang saat seorang Demokrat menjabat. Taruhan: Barbaro.

8) Langsung pada pemenang Derby yang tak terkalahkan – Tiga pemenang Derby terakhir yang tak terkalahkan – Majestic Prince, Seattle Slew dan Smarty Jones – semuanya telah memenangkan Preakness. Taruhan $20 pada masing-masing akan memberi Anda keuntungan $34, atau ROI 170 persen. Barbaro belum kalah. Dia bahkan belum mendekat. Taruhan: Barbaro.

9) Taruhan favorit – Jika sisa sudut ini tampak terlalu rumit, tunggu saja sampai waktu posting Preakness dan bertaruh pada favorit. Rencana itu tidak pernah gagal dalam lima tahun terakhir. Taruhan $20 akan bertambah hingga $100, tetapi telah mengembalikan keuntungan yang sehat sebesar $220. Taruhan: Butuh keajaiban bagi Barbaro untuk tidak menjadi favorit.

SNG Turnamen Poker Part 2

Poker

Pada bagian 1 dari seri ini saya bahas bermain di awal duduk dan pergi turnamen poker, di mana Anda harus sangat ketat. Di sini kita akan berbicara tentang teori di balik strategi “push-lipat” yang digunakan dalam permainan tengah atau “gelembung” sit dan pergi, yang secara pkv dapat didefinisikan sebagai berikut:

* Ada empat atau lima pemain yang tersisa (di sepuluh pria SNG)

* Ukuran tumpukan rata-rata adalah 15 tirai besar atau kurang

Tidak seperti awal, pada gelembung sit dan pergi Anda perlu membuka permainan Anda. Mudah-mudahan Anda telah mengambil dua tangan atau dan ditambahkan ke tumpukan Anda pada tahap awal, tetapi jika Anda telah bermain ketat (dan benar) Anda biasanya akan memiliki suatu tempat di dekat tumpukan awal Anda. Karena tirai naik dengan cepat, di beberapa titik di turnamen SNG Anda harus mengumpulkan chip. Cukup sederhana, cara terbaik untuk melakukannya adalah untuk mendorong semua chip Anda di dalam pot dan berharap semua orang lipatan. “Mendorong atau lipat” strategi ini adalah kunci untuk memenangkan duduk dan pergi bermain dan semua pemain maju telah menguasainya. Dengan kurang dari 12 tirai besar atau lebih dan sering dengan 12 sampai 15 Anda memiliki dua drama: mendorong semua dalam atau lipat. Ini adalah satu-satunya drama yang bahkan dekat untuk memperbaiki, terlepas dari apa yang mungkin Anda lihat orang lain lakukan.

Banyak pemain di ini duduk dan pergi turnamen hanya akan lemas di saat mereka turun di bawah 10 tirai besar “berharap untuk hanya melihat flop”. Mereka beralasan bahwa jika mereka bergerak dan dipanggil, mereka bisa menerobos keluar, sehingga mereka mengambil kurang risiko dengan menunggu sampai mereka memiliki tangan yang baik. Tentu saja, ini bisa terjadi dan itu adalah bencana terburuk dalam SNG ketika itu terjadi. Masalahnya adalah bahwa mereka menyerah terlalu banyak keuntungan dengan melakukan hal ini. Meskipun menunggu untuk memukul flop dapat mengurangi kesempatan mereka untuk penghilang sedikit, itu juga sangat mengurangi rata-rata chip mereka menang di tangan. Ambil contoh berikut:

Pemain A memiliki offsuit A4 di buta kecil dan setumpuk sembilan kali besar buta, yang telah dia ditutupi dengan 15bb. Ada 5 pemain yang tersisa dan setiap orang memiliki sekitar 10-15 kali kiri buta besar.

Ini adalah situasi yang sangat umum di duduk dan pergi poker, dan pemahaman itu sangat penting. Ace kepala dengan tumpukan pendek dan tak seorang pun akan menerobos keluar terlalu bagus untuk lipat, jadi lupa tentang pilihan itu. Pemain A bisa menelepon, tapi banyak hal yang bisa salah jika dia tidak. Pertama-tama besar buta bisa menaikkan, yang akan terjadi cukup sering. A4 tidak cukup kuat untuk memanggil kenaikan gaji di sini meskipun buta dapat mengangkat dengan tangan yang mengalahkan, dan begitu A harus melipat tanpa melihat kegagalan pula, membuang 5% dari tumpukan nya. Lebih sering, bagaimanapun, orang buta akan memeriksa. Sekarang, pemain A akan memiliki tangan terbaik pada banyak jepit, tapi ace akan datang dari hanya satu kali dalam enam. Waktu lain, jika pemain A taruhan, dia akan memiliki apa-apa kecuali ace tinggi atau sesuatu seperti bawah sepasang / a gutshot. Pemain A akan dipaksa untuk sering bertaruh dengan tangan yang sangat lemah yang tidak dapat berdiri kenaikan gaji, atau menyerah pot dengan besar buta, yang biasanya akan bertaruh jika diperiksa untuk setelah kegagalan. Dan ketika A tidak memukul kegagalan, besar buta jarang akan menempatkan banyak uang dalam pot kecuali ia memiliki A beat. Dengan kata lain, pemain A telah berubah apa tangan yang cukup besar di tempat kepala-up menjadi sesuatu yang hanya sedikit lebih baik daripada tebing keseluruhan dengan sampah. Dengan posisi itu tidak cukup buruk, tetapi masalah dengan pincang di posisi adalah bahwa hal itu lebih mungkin seseorang akan meningkatkan setelah Anda masuk, ditambah lemas Anda tidak mendapatkan banyak rasa hormat begitu banyak pemain akan menggertak setelah kegagalan datang.

Jadi, apa pemain A melakukan di tempat ini? Setelah semua, ace adalah favorit besar kepala-up, kan? Di sinilah all-in push datang di. Dengan pergi all-in pemutar A memaksimalkan nilai dari tangannya. Buta besar hanya dapat memanggil atau lipat, sehingga memiliki posisi ada bedanya. Selanjutnya besar buta tahu bahwa jika dia sebut, ia bisa menghadapi kehilangan sebagian besar tumpukan nya. Hasilnya adalah bahwa besar buta akan harus lipat banyak tangan, mungkin sekitar 80-90% di tempat ini. Mari kita mengatakan itu adalah 85%. 85% dari waktu, Anda akan menang 1,5 bb lebih lipat, untuk keuntungan rata-rata ~ 1.3bb / push. 15% lainnya, Anda akan dipanggil. Berbagai panggilan 15% memiliki A4o dalam bentuk yang sangat buruk. Katakanlah Anda akan memenangkan semua dalam 35% dari waktu. kerugian rata-rata Anda adalah 2.7bb di tempat ini (Anda akan menang 0,35 * 18 keping pot = 6,3 chips di semua di atas rata-rata, dan Anda mulai dengan 9). -2,7 *. 15 adalah tentang -.4. Jadi keuntungan rata-rata dorongan sini, dari menambahkan kemungkinan, adalah .9bb. Hal ini sangat diragukan Anda bisa melakukan ini dengan baik oleh pincang dan taruhan jepit, atau mencoba untuk menangkap ace.

Namun hal ini tidak cukup baik karena tampaknya, karena sifat dari hadiah renang di duduk dan pergi pemotongan turnamen menjadi keuntungan kas aktual Anda pada setiap push. Memiliki semua chip pada akhir dari SNG hanya bernilai setengah uang, tidak semuanya. Jadi mendapatkan bahwa 0,9 bb atau 10% dari tumpukan Anda tidak menambahkan 10% dengan harapan uang tunai, melainkan sesuatu seperti 7 persen. Dan kesempatan penghilang luka yang bahkan lebih. Tapi di sini, jumlah keuntungan yang Anda buat dari dorongan begitu besar bahwa Anda harus tetap melakukannya. Bahkan K4 offsuit akan menjadi dorongan di tempat ini juga terhadap sebagian besar lawan (meskipun sangat dekat).