5 Cara Komisaris Dapat Meningkatkan Kesenangan dan Fokus di Liga Sepak Bola Fantasi

Ada beberapa skenario yang benar-benar membuat saya bermimpi dan tentu saja akan membuat saya merasa berantakan di akhir musim. Terutama, saya tidak tahan ketika orang-orang mengabaikan, atau hanya menolak, untuk masuk setiap minggu dan menempatkan pemula mereka. Kemenangan mudah adalah sederhana dan bagi saya bahwa tidak ada kepuasan dalam hal itu. Satu hal lagi yang mengganggu saya sebagai komisaris, sebagian besar karena hati, adalah mengunjungi orang-orang yang benar-benar berkonsentrasi, melakukan penelitian mereka sendiri, membuat gerakan yang sangat baik ke kawat pengabaian dan datang pendek di akhir musim pembayaran.

Melalui waktu, saya telah berusaha menciptakan liga-liga saya semenyenangkan mungkin karena beberapa alasan; untuk menarik minat dan gamer baru, dan juga untuk mempertahankan perhatian dari minggu ke minggu. Saya telah mengumpulkan sedikit koleksi barang yang saya ingin agar orang-orang tertarik, yang akan membuat mereka tetap dari minggu ke minggu Prediksi Bola.

1. KoTH adalah gim yang seru di mana pemain liga memilih satu gim dan memprediksi pemenang gim. Asalkan peserta telah memilih dengan benar, mereka akan melanjutkan. Hasil tangkapannya adalah setiap peserta dapat dengan mudah memilih tim untuk memenangkan 1 pertandingan selama musim. Ketika Patriots bermain dengan Broncos, dan saya memilih Patriot untuk memenangkan pertandingan ini, saya tidak bisa memutuskan Patriot lagi sepanjang musim.

2. Tantangan Mingguan – Ini adalah sejumlah besar tema atau situasi, itu benar-benar tergantung pada imajinasi Anda untuk seorang komisaris. Saya suka mengatur tantangan yang mudah, tetapi memiliki pembayaran setiap minggu. Sebuah pemikiran tantangan dapat sesederhana seperti “Bahwa Kicker akan mengevaluasi poin mimpi maksimum minggu ini?” Atau mempersempitnya sedikit dan juga memilikinya “Kicker itu akan menendang banyak sasaran lapangan?” .

3. Select’Em – Pikiran berikut untuk permainan negatif adalah forum Select’em, di mana gamer mengirimkan ramalan mereka untuk setiap hasil pertandingan sepanjang tahun ini. Setiap kemenangan mungkin bernilai 1 poin, dan juga harus berjalan lengkap sampai penutupan musim. Anda bahkan dapat memilih untuk melakukan yang berbeda untuk play-off juga.

4. Sekolah adalah kumpulan kasus yang dapat membayar uang tunai atau hanya untuk kesenangan. Ini berbeda dengan Tantangan Mingguan karena mereka berjalan sepanjang tahun, tidak hanya selama seminggu.

5. Ini adalah metode yang saya lebih suka gunakan dalam membayar liga, jadi untuk benar-benar menjaga mata rekan saya. Biaya mungkin jika seseorang memiliki serangkaian besar masuk, mungkin termasuk satu atau dua tahap untuk akhir skor minggu ini, atau bahkan dalam kasus saya sendiri, termasuk uang tunai untuk pembayaran. Debet akan terjadi jika seseorang gagal login 1 minggu dan kehilangan barang, atau uang tunai karena tidak melakukan hal ini. Jika Anda bertanya-tanya, banyak situs memiliki metode penebangan ketika orang masuk ke tim impian mereka. Saya suka memberi setiap orang pot awal dari 5, dan kemudian menambahkan atau mengurangi jika perlu. Ini benar-benar memotivasi semua untuk mendengarkan dan tetap fokus!

Ini hanya beberapa ide yang saya sukai, dan setiap orang pasti bisa diperbesar untuk memenuhi gaya drama liga Anda. “Tapi Nate, aku tidak suka sepak bola dan aku hanya bermain Fantasy Baseball!” . Itu tidak apa-apa, kataku. Anda dapat menyusun saran-saran ini untuk mencocokkan setiap jenis permainan impian lainnya. Untuk baseball, Anda dapat melakukan King of the Mound dan mungkin memilih pemenang seri setiap minggunya.

Jika Anda percaya bahwa mungkin sulit untuk meminta anggota tim Anda untuk menutupi biaya tambahan ini, atur biaya pendaftaran liga Anda untuk menambahkan uang yang dapat memasukkan keranjang berbeda untuk semua pemikiran ini ($ 50 mendaftar akan terdiri dari $ 5 komisi Select’Em, $ 5 per minggu biaya hambatan, dan $ 40 untuk pemenang liga Anda). Satu hal yang perlu diingat adalah bahwa ketika saya menggunakan uang tunai misalnya, Anda tidak perlu menciptakan uang.